Correction du Screen Tearing 4K
En me baladant dans New York, j'ai remarqué des déchirures d'écran atroces, ce qui cassait totalement l'immersion en 4K. J'ai d'abord tenté de forcer le filtrage anisotrope 16x via le panneau de contrôle ; les textures étaient plus nettes, mais le tearing persistait, c'était frustrant. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer l'intensité du sharpening de 40 à 68 et ajuster l'échelle de rendu à 95%. RTSS a confirmé que les frame times sont passés de 12-28ms à 5.1-6.4ms, avec une température GPU de 62-67℃ via AIDA64 et une fréquence de 2400-2650 MHz selon GPU-Z.