No Rest for the Wicked : Latence
Les saccades en donjon m'ont rendu fou. J'ai augmenté le fichier d'échange à 16 Go, ce qui a empiré les choses (58 FPS). J'ai ensuite utilisé GamePP pour resserrer les timings de 16-18-18-36 à 14-16-16-34 et monter la tension à 1,40 V. AIDA64 montre une latence de 72-78 ns et MemTest86 valide la stabilité sur 6 cycles.