Stabilité des sauts galactiques
J'étais frustré : lors des sauts galactiques, les particules de nébuleuses créaient des micro-saccades qui brisaient totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de forcer le mode Haute Performance dans le pilote, mais si les FPS augmentaient légèrement, la fréquence des chutes de frames empirait, me laissant perplexe. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en mode Temps Réel. Résultat : le temps de génération d'image est passé de 12-45ms à 8-11ms via GamePP Frame Time Analyzer, avec une fréquence stable de 2550-2610MHz selon AIDA64 et une température de 62-67℃ via HWMonitor.