Stabilisation du taux d'images
Les chutes de 60 à 45 FPS pendant les atterrissages m'ont mis sous tension, avec des temps de génération de 16-22 ms via GamePP Frame Time Analyzer. J'ai réduit les graphismes, ce qui a stabilisé les FPS mais dégradé l'image, une solution insatisfaisante. J'ai utilisé le sélecteur de plan d'alimentation GamePP pour passer en Haute Performance et verrouiller la tension du cœur CPU. L'analyseur a montré une convergence à 14-16 ms et une température stable de 72 °C selon GamePP Hardware Sensors. J'ai ainsi pu configurer un équilibre parfait entre performance et fluidité.