Textures floues sur Overwatch 2
C'était aberrant : sur les maps Push, les textures des adversaires apparaissaient comme des blocs de pixels, brisant totalement l'immersion. J'ai essayé de baisser la qualité des textures en jeu, mais le rendu est devenu hideux sans régler le délai de chargement. J'ai donc suivi le Guide GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment pour verrouiller le VDD à 1.2V et assouplir le tRCD. Via AIDA64, la latence a chuté de 88-96ns à 78-82ns. MemTest86 a validé zéro erreur sur 5 cycles avec un voltage stable à 1.2V et HWiNFO affiche 42-48℃.