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Solution au lag GPU sur Space Marine 2

Je m'apprêtais à esquiver dans les ruines de Mars quand l'animation a figé. GPU-Z montrait un effondrement de 2400MHz à 1950MHz. J'ai d'abord changé le câble d'alimentation, mais le problème persistait, me laissant désespéré. J'ai ensuite utilisé la page des capteurs matériel de GamePP pour ajuster le timing de phase CPU, réduisant le ripple de 0.15V-0.22V à 0.08V-0.12V selon OCCT. La tension 12V, instable entre 11.85V et 12.15V selon AIDA64, est devenue parfaitement stable. HWiNFO confirme des ventilateurs à 800-1000 RPM. Cette optimisation save l'immersion totale du jeu.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-06-25 19:16:12