Priorité CPU et Latence
Malgré ma carte mère haut de gamme, mes FPS s'effondraient lors des barrages d'artillerie massifs, ce qui était rageant. J'ai essayé de définir manuellement l'affinité CPU dans le Gestionnaire des tâches, mais cela a provoqué un crash immédiat vers le bureau. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus du jeu en priorité 'Temps Réel' et limiter les services d'arrière-plan. RTSS a montré des intervalles de frame stabilisés à 9-12ms, tandis qu'AIDA64 indiquait 65-72℃ et CPU-Z une latence de 115-130ns.