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Calibrage de l'échantillonnage

J'ai ressenti une frustration immense lors des attaques magiques en 4K : des déchirures d'image hideuses brisaient totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté de forcer la V-Sync via le pilote, mais l'input lag a bondi à 45ms selon RTSS, rendant le jeu injouable. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer l'intensité de netteté de 50 à 78 et verrouiller la résolution. RivaTuner a confirmé la netteté des bords, avec une température GPU stable entre 62-68℃ via AIDA64 et 2600MHz via GPU-Z. Je peux enfin save
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-22 09:03:54