Calibrage de l'échantillonnage
J'ai ressenti une frustration immense lors des attaques magiques en 4K : des déchirures d'image hideuses brisaient totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté de forcer la V-Sync via le pilote, mais l'input lag a bondi à 45ms selon RTSS, rendant le jeu injouable. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer l'intensité de netteté de 50 à 78 et verrouiller la résolution. RivaTuner a confirmé la netteté des bords, avec une température GPU stable entre 62-68℃ via AIDA64 et 2600MHz via GPU-Z. Je peux enfin save