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Échantillonnage d'image DLSS

J'étais désespéré : en 4K, l'effet de lissage du DLSS rendait l'image floue, supprimant tout le détail. J'ai essayé le mode Ultra Performance, mais c'était comme regarder le jeu avec une myopie sévère, totalement inutile. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter l'intensité de netteté de 50 à 82 et verrouiller l'échelle à 100%. GPU-Z confirme une température GPU de 60-66℃ et SpeedFan affiche 1500 RPM, tandis que le rendu visuel a retrouvé tout son piqué.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-06 16:13:11