Résolution des conflits drivers
En traversant Manhattan, le frametime sautait soudainement de 11ms à 45ms, ce qui est fatal pour un jeu si rapide. J'ai tenté de mettre à jour tous les drivers via le Gestionnaire de périphériques, mais les saccades et les crashs ont persisté. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour passer les services RGB/Sync en manuel. Les intervalles de frame sont tombés à 9-13ms via RTSS, avec un CPU à 70-78% via Task Manager et 72-78℃ via HWMonitor.