Éliminer les saccades FPS
En plein combat urbain, j'étais anxieux de voir mes FPS chuter de 144 à 60, créant des saccades visuelles. J'ai activé le mode Low Latency des pilotes ; la réponse s'est améliorée, mais les chutes persistaient, prouvant que le goulot d'étranglement était ailleurs. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime'. RivaTuner a montré un temps de trame stabilisé à 7-12ms, avec une température GPU de 66-72℃ via AIDA64 et un pic initial de 7-35ms sur FrameView.