Résolution conflits pilotes
En m'approchant des camps ennemis, l'écran se figeait pendant 0,4s, un vrai cauchemar en monde ouvert. J'ai essayé de baisser tous les graphismes au minimum, mais contre-intuitivement, cela a augmenté la latence du pilote. J'ai alors lancé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, identifié un conflit avec un vieux pilote USB et mis à jour le tout. Les frame times se sont stabilisés à 12-18ms via RTSS, avec une VRAM stable entre 7.2-7.8 Go selon GPU-Z et un temps d'attente I/O de 18-35ms via RTSS.