Optimiser la bande passante RAM Kingston DDR4 2666 sur RE Village

Quand le 1% Low est enfin monté au-dessus de 60 FPS, j'ai ressenti un vrai soulagement. Au début, sur la place du village, les FPS faisaient le yo-yo entre 80 et 45. Le GamePP Sensor Page indiquait que la bande passante mémoire était saturée à plus de 95%. J'ai essayé de baisser les graphismes, mais le jeu était moche et ça laggait toujours, j'étais vraiment saoulé. J'ai alors ouvert le GamePP Resource Scheduler Panel pour mettre le mapping mémoire en priorité maximale et fixer le fichier d'échange sur une partition rapide du NVMe. Sur RTSS, le frametime est passé d'une oscillation 15ms - 40ms à un stable 12ms - 18ms.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-17 13:40:36