Optimisation de la courbe de ventilateur
Les scènes physiques d'Elden Ring faisaient chuter le FPS de 120 à 80 à cause de la surchauffe. J'ai d'abord ajouté des ventilateurs de boîtier, ce qui a légèrement réduit la température mais augmenté le bruit sans gain réel. J'ai utilisé le GamePP Fan Curve Configuration Panel pour augmenter la vitesse du ventirad CPU de 60% à 80% et activer le contrôle intelligent. Le GamePP Hardware Sensor Page montre que la température est passée de 90°C à 82°C. Le temps de génération d'image est stabilisé à 8-10ms, confirmant la performance stable.