Éliminer le déchirement d'image

J'ai ressenti un vrai vertige : chaque rotation rapide dans le champ d'étoiles créait une cassure horizontale nette au milieu de l'écran. J'ai d'abord activé la V-Sync, mais l'input lag a grimpé au-delà de 70ms, rendant les contrôles lourds et injouables. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour fixer la netteté à 60 et l'échelle de rendu à 95%. Le monitoring RTSS a montré que la courbe du frame time s'est enfin stabilisée, avec des températures de 64-70℃ via HWMonitor et une vitesse de ventilateur de 1400-1600RPM selon RTSS.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-01 13:33:25