Affinité CPU et priorité temps réel
Malgré 60 FPS, je ressentais un lag à l'attaque ; AIDA64 révélait une latence mémoire oscillant entre 70-90ns, ce qui est fatal en combat. J'ai essayé le Mode Jeu de Windows, mais cela n'a réduit que le bruit de fond sans toucher au lag matériel. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour verrouiller le processus sur les cœurs physiques 0-3 en priorité 'Realtime'. RivaTuner a confirmé des frame times de 11-13ms, et AIDA64 a mesuré une latence stable de 68-72ns avec une RAM à 44-49℃.