Fluidité urbaine et mémoire
Je me sentais frustré : en explorant la ville, l'apparition des PNJ créait des chutes de frames irritantes. J'ai d'abord tenté le 'Extreme Performance Mode' dans le BIOS, mais les températures ont grimpé à 85℃ selon AIDA64, provoquant un thermal throttling pire. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et couper les apps sociales. RTSS a montré des frame times stables à 15-21ms, tandis que HWiNFO64 indiquait 46-52℃ et GamePP Benchmark une efficacité accrue de +14%.