Optimiser la RAM G.Skill Trident Z
En survolant Brooklyn, j'ai vu des saccades visibles lors des virages, la RAM G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000 32GB était saturée. J'ai d'abord supprimé les fichiers temporaires, mais rien n'a changé, le goulot d'étranglement persistait. J'ai ensuite utilisé le planificateur de ressources GamePP pour passer la priorité du jeu en Temps réel et basculer le mode d'alimentation en Haute performance. RTSS a confirmé une réduction de l'intervalle de génération de frames de 8,3-12,1 ms à 5,1-6,4 ms.