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Fréquence VRAM et textures

C'était inadmissible : dans la Forêt Interdite, les textures lointaines scintillaient malgré mes 16GB de VRAM. J'ai tenté avec enthousiasme le mode 'Extreme Performance' des pilotes, mais si les FPS montaient, le scintillement empirait. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer l'échantillonnage en 'Fixed Quality' avec une netteté de 70%. GPU-Z a montré que la fréquence VRAM a convergé à 20.5 GHz constants, tandis qu'AIDA64 a confirmé une température stabilisée entre 62-68°C avec 11-13GB utilisés.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-04 12:07:08