Éliminer les saccades en 4K
En galopant dans les forêts de Tsushima en 4K, j'ai ressenti une frustration immense face à des micro-saccades qui brisaient totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté d'activer le mode Performances optimales de Windows, mais si les fréquences P-core grimpaient, la préemption des E-cores persistait, rendant l'effort inutile. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus principal en 'Temps Réel' et lier les threads de calcul aux P-cores. Résultat : le frame time est passé de 12-25ms à 8-11ms via RTSS, et les températures se sont stabilisées entre 65-72℃ selon AIDA64, avec une variance de charge CPU équilibrée via AIDA64.