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Stabilité GPU et fluidité

Je me sentais frustré : lors des collisions de légions romaines, des micro-stutters brisaient totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté d'activer le mode 'Performances maximales' dans le panneau pilote, mais la température a grimpé à 85℃ selon AIDA64, provoquant un thermal throttling pire encore. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour verrouiller l'état de performance du GPU sur une plage stable et passer la priorité du processus en 'Temps réel'. Résultat : le frametime est tombé à 9-12ms via RTSS et la fréquence s'est stabilisée à 2450MHz via GPU-Z, avec un voltage de 1.1V via HWInfo64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-05-18 19:42:44