Sims 5 : Optimiser le multi-core sur Biostar B650MT
Le scheduling par défaut de la Biostar B650MT est une vaste blague. Dans un jeu comme Les Sims 5 qui bouffe du single-core et fait tourner des calculs de fond massifs, la carte laisse les P-Cores se reposer pendant que les E-Cores saturent. Résultat : la ville tourne comme un diaporama, c'est aberrant. J'ai tenté le mode 'Performances élevées' de Windows, ça a aidé un peu, mais les chutes de FPS étaient toujours là. Je suis donc passé par le GamePP Process Priority Manager pour forcer les threads principaux du jeu sur les P-Cores, tout en testant différents offsets de tension. Les FPS sont passés de 45 à un 85 stable, sans aucun lag de calcul physique.