Suppression des blocages I/O
Survoler New York était un cauchemar : l'écran se figeait pendant 0,5 seconde, ce qui est fatal en simulation. J'ai d'abord désactivé l'indexation Windows, mais les chutes persistaient, me laissant totalement épuisé. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre le contrôleur mémoire en priorité Haute et activé le flush forcé du cache d'écriture. Les benchmarks GamePP ont stabilisé la latence de lecture à 14-20ms, HWInfo a mesuré 40-48℃ et AIDA64 a montré des flux de 20-50MB/s.