Précision d'image et FPS stables
Traquer des monstres en 4K aurait dû être épique, mais des chutes de frames aléatoires gâchaient tout. J'ai essayé de désactiver tout le Ray Tracing ; si les FPS ont atteint 120, le jeu a perdu toute son âme visuelle. J'ai alors utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour monter le coefficient de netteté DLSS de 0.4 à 0.65. RTSS a montré que la plage de FPS s'est stabilisée entre 98-105, contre 85-110 auparavant. AIDA64 confirme des températures de 62-66℃ et GPU-Z valide une fréquence stable à 2550MHz