Calibrage de l'échantillonnage
Dans les tunnels, le boost de frames du DLSS était top, mais le flou d'image était distrayant. J'ai essayé le mode 'Équilibré', gagnant 12 FPS mais rendant l'image encore plus pâteuse. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour fixer la netteté à 76. RTSS a mesuré une augmentation de 28% de la netteté effective des pixels, tandis que HWiNFO64 indiquait une température GPU stable entre 62-68℃.