Optimisation du bus I/O
C'était insupportable : mes parades et contre-attaques arrivaient avec un temps de retard, un défaut fatal pour Nioh. J'ai testé trois combinaisons de ports USB différentes, mais le lag restait identique et j'ai même eu des déconnexions matérielles. J'ai alors utilisé le GamePP Interface Scheduling Panel pour mettre la priorité de polling au maximum et couper la synchro d'arrière-plan. Après avoir rechargé mon profil BIOS, les tests de latence GamePP ont confirmé une réponse rapide de 10-13ms, avec une occupation RAM de 7.4-7.8GB via AIDA64 et un polling de 6-18ms via USB Analyzer.