Réduction Latence Soyo
Lors d'un QTE critique, mon personnage a été frappé à cause d'un retard d'entrée ; c'était absolument exaspérant. J'ai essayé de changer les ports USB entre la façade et l'arrière, mais les saccades apparaissaient toujours de manière aléatoire. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver trois services de synchronisation redondants et optimiser la gestion d'énergie. La latence d'interruption est passée de 2,5-4,1ms à 0ms via LatencyMon, et le frame time s'est stabilisé à 9-13ms via RTSS avec une température carte mère de 48-53℃ via HWiNFO.