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Réactivité thermique CPU

J'étais ravi des détails du Japon, mais j'ai subi un déchirement d'écran dans les quartiers animés. J'ai activé la V-Sync via les pilotes GPU, ce qui a supprimé le tearing mais a introduit un input lag inacceptable. J'ai alors utilisé GamePP Fan Curve Configuration pour réduire le gradient thermique et déclencher 2200 RPM à 70℃. L'analyse RTSS a montré que les temps de frame ont convergé vers 10-14ms, et AIDA64 confirme une température stable entre 68-74℃, stabilisant la fréquence entre 3.5-4.8GHz selon CPU-Z.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-26 12:17:00