Correction du flickering
J'en ai assez ; malgré la carte B850, les textures du château clignotaient avec des saccades de 150ms. J'ai tenté d'activer l'Enhanced Sync des pilotes ; le tearing a cessé, mais l'input lag est monté à 70ms selon InputLag, un choix contre-productif. J'ai utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour effacer 8GB de cache. RivaTuner a montré un temps de trame stabilisé à 11-15ms, avec une VRAM à 58-63℃ et une utilisation de 11.8GB via GPU-Z.