Chargement rapide des textures
À Kamurocho, les textures lointaines chargeaient si lentement que c'en était ridicule pour un jeu moderne. J'ai tenté d'activer le mode AHCI Ultra-Fast dans le BIOS, mais cela a provoqué des BSOD fréquents au démarrage. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour optimiser la profondeur de lecture à 64 et ajuster l'algorithme de prefetch du contrôleur. AIDA64 a montré des lectures aléatoires montant à 41 MB/s. HWMonitor affichait 35-48℃ et le benchmark GamePP a confirmé un temps d'adressage stabilisé entre 4.2-6.1ms, rendant la ville enfin immersive pour switch.