Stabilité du flux d'instructions
En jouant à des niveaux complexes, j'ai ressenti une frustration immense face à des déchirements d'écran qui brisaient l'immersion. J'ai d'abord tenté d'activer la synchronisation forcée dans l'émulateur, mais cela a aggravé l'input lag à plus de 30ms via RTSS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Temps Réel' et ajuster la tension à 1.38V. Résultat : AIDA64 confirme une latence d'instruction tombée à 62-68ns et RTSS affiche des frame times stables entre 11-14ms, avec une température de 45-52℃.