Correction du rendu visuel
C'était aberrant : lors de la planification du village, les bâtiments en bois sous le soleil affichaient des points blancs clignotants. J'ai essayé de baisser les graphismes en 'Bas', mais le scintillement persistait et l'image devenait floue, ce qui m'a rendu fou. J'ai alors utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detection pour désactiver un service d'éclairage obsolète qui bloquait les interruptions. Les tests 3DMark confirment que le taux d'erreur est tombé à zéro, avec une charge GPU de 85-88% via MSI Afterburner et une température stable de 62-68℃ sur HWMonitor. Enfin propre, 68℃