Optimisation de la bande passante
Sauter entre les gratte-ciels était exaltant, jusqu'à ce que des pics de latence mémoire fassent saccader l'image. J'ai tenté d'activer le mode 'Low Latency' dans le panneau du pilote, mais cela a ralenti ma réponse d'entrée de 5ms via RTSS, ce qui était rageant. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre la priorité I/O au maximum et synchroniser le CPU et la mémoire en haute performance. RTSS a alors stabilisé le frame time à 11-16ms, et AIDA64 a validé des températures entre 48-55℃.