Fluidité du combat optimisée
Je me sentais frustré car lors des attaques à haute vitesse, l'écran sautait violemment, brisant totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté d'activer le Mode Jeu de Windows, mais les FPS oscillaient toujours entre 48-72 FPS via RTSS, sans régler le problème. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus principal en mode Realtime. Le résultat est bluffant : le frame time est tombé à 11-14ms selon FrameView, avec une charge contrôleur RAM de 62-68% via AIDA64 et une température stable de 42-48℃ sur HWMonitor.