I/O-prosessin priorisointi
Kävellessäni New Eridun kaduilla näyttö pudotti frameja muutaman sekunnin välein, mikä oli täysin sietämätöntä. Kokeilin kasvattaa virtuaalimuistia 32 gigatavuun, mutta frame dropien taajuus vain kasvoi, mikä ärsytti minua syvästi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni I/O-prosessin prioriteetin tasolle 'Highest' ja aktivoitin levyn kirjoitusoptimoinnin. Frame time konvergoitui välille 14-19ms RTSS-mittauksella, ja lukunopeus stabiloitui välille 62-68MB/s GamePP Sensorilla. Lämpötila pysyi 44-52℃ HWiNFO-seurannassa.