VRAM-piikit ja suorituskyky
Olin täysin turhautunut, kun kaupungin kaduilla ajo aiheutti VRAM-käytön nousun 7.2-7.8GB tasolle AIDA64-mittauksella, ja FPS hyppi rajusti 45 ja 22 välillä. Yritin ensin pakottaa korkean suorituskyvyn tilan ajuripaneelista, mutta 1% low-arvot putosivat entisestään, mikä teki pelikokemuksesta vielä epävakaamman. Pelastin tilanteen käyttämällä GamePP Resource Scheduleria nostaakseni prosessin prioriteetin tasolle Realtime ja laajentamalla Windowsin sivutiedoston 16GB:iin. GamePP Sensor vahvisti, että VRAM-ohjaimen kuormitus laski 12-18% tasolle ja GPU-Z näyttää lämpötilan vakaana 72-78℃.