Säikeiden ja kuorman optimointi
Mekaanisia olentoja jäljittäessäni jokainen nopea kameran kääntö aiheutti turhauttavaa nykimistä kuvassa. Yritin aluksi käyttää ajurien 'Maximum Performance' -tilaa, mutta CPU-lämpötila nousi 92 ℃:een ja aiheutti throttlausta, mikä sai minut etsimään syvällisempää ratkaisua. Käytin GamePP Resource Scheduleria sitomaan pelin pääsäikeen kiinteästi korkean suorituskyvyn ytimiin. Keskimääräinen frame generation time putosi välille 16-20 ms GamePP Frame Analysisilla, CPU-lämpötila vakiintui 68-75 ℃:ssa HWInfo64:llä ja AIDA64 näytti ydinkuormaksi 100 %.