Reparación de texturas inestables
Durante las peleas más caóticas, con todas las habilidades activas, empezaron a aparecer unos parpadeos púrpuras espeluznantes en los bordes de la pantalla que arruinaban la competitividad. Mi primera reacción fue bajar la calidad de las texturas a medio; aunque los flashes disminuyeron, la pérdida de detalle era inaceptable. Decidí usar el GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard para fijar el voltaje de la VRAM en 1.32V y optimicé la curva del ventilador. Finalmente, la temperatura de la VRAM bajó a 76-82℃ según AIDA64 y la frecuencia se estabilizó en 1200-1400 MHz vía GPU-Z.