Cargas rápidas en Farming Simulator 25

Al entrar en granjas grandes, la pantalla se congelaba dos segundos, una sensación horrible que cortaba el ritmo. Intenté borrar las carpetas temporales del sistema, pero la carga no mejoró y algunas texturas desaparecieron, dejándome muy ansioso. Usé entonces el GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpiar 3.8GB de caché redundante y forzar la recompilación. El análisis de GamePP y RTSS confirmó que la respuesta del primer frame bajó de 110ms a 32ms, con temperaturas de VRAM entre 52-58℃ según HWMonitor y uso de 5.8-6.5GB en AIDA64, quedando en 52-58℃
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-21 20:40:50