Corrección de aliasing en 2K

Mientras corría por los distritos del bucle temporal, noté un parpadeo dentado muy molesto en los bordes, especialmente en 2K. Primero intenté desactivar el V-Sync en los ajustes del juego; aunque la latencia bajó, el tearing empeoró drásticamente. Para solucionarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la intensidad de nitidez del 40% al 66% y bloqueando la tasa de muestreo. RTSS confirmó que el ruido de borde bajó del 14-19% al 5-8%, con una temperatura de 63-69℃ según AIDA64 y frecuencia de 2480MHz estable vía GPU-Z, mientras los ventiladores giraban a 1700-1800RPM.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-04 18:56:58