Optimización de refrigeración líquida
Me ponía muy ansioso porque, al entrar en escenas 3D complejas en el emulador, la pantalla sufría tirones repentinos. Intenté subir la velocidad de los ventiladores del chasis para mejorar el flujo de aire, pero la temperatura del núcleo seguía saltando violentamente de 55℃ a 82℃. Usé la GamePP Fan Curve Configuration para bloquear la bomba de agua a 3000 RPM constantes y optimicé los ventiladores del radiador. Gracias a esto, los tiempos de frame convergieron en 10-14ms según RTSS, la temperatura del núcleo se estabilizó en 62-68℃ vía AIDA64 y el agua marcó 32-36℃ según HWiNFO64. ¡Ahora es súper estable!