Carga rápida de mapas urbanos
Me desesperaba que, a medida que mis archivos de guardado crecían, entrar en las escenas tardaba una eternidad debido al colapso del rendimiento. Probé a usar el desfragmentador de Windows, pero es inútil para NVMe y solo aumentó el desgaste del disco, dejándome muy molesto. La solución llegó con GamePP Resource Scheduler, donde forcé la limpieza de procesos I/O redundantes y reinicié la estrategia de caché SLC. Los resultados fueron claros: las lecturas 4K subieron a 60-68MB/s según CrystalDiskMark, el tiempo de carga bajó de 40s a 15s vía monitor interno y la temperatura quedó en 40-50℃ por HWMonitor.