Balanceo de carga de CPU Realtime
Estaba emocionado por jugar esta obra maestra, pero descubrí que los ataques especiales hacían caer los FPS de 85 a 40. Probé activando el Modo de Juego de Windows, pero no sirvió de nada e incluso bloqueó apps en segundo plano, convirtiendo el proceso en una pesadilla. Usé GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en prioridad Realtime y lo anclé a los núcleos físicos P-cores. RTSS mostró tiempos de frame de 11-15ms, AIDA64 confirmó temperaturas de 66-74℃ y la GPU se mantuvo en 62-68℃ según GamePP Performance Analyzer.