Control de Frame Time estable
En este mundo abierto, una fluctuación de 10ms en el frame time causaba un tearing visual insoportable al girar. Probé activar el V-Sync, pero el input lag subió a más de 40ms, sintiendo los controles como si caminara sobre lodo. Utilicé GamePP Frame Time Analyzer para bloquear el voltaje en 1.38V y desactivar el ahorro de energía. Finalmente, RTSS mostró que el frame time convergió en 11-14ms, 3DMark confirmó la estabilidad total y los ventiladores giraron a 1400-1600RPM según BIOS.