Estabiliza los frames en el bosque
Mientras exploraba el bosque oscuro, la pantalla sufría tirones constantes que rompían la inmersión. Intenté bajar la calidad de texturas a 'Bajo', pero la imagen se volvió borrosa y los drops persistieron, confirmando que la capacidad era el cuello de botella. Accedí al GamePP Resource Scheduler y bloqueé manualmente la memoria virtual en 16 GB sobre una partición NVMe. FrameView mostró que los picos bajaron a 20-30ms y HWInfo confirmó temperaturas de 40-45℃.