Detector de Conflictos de Drivers
La barra de progreso se congelaba, la pantalla quedaba negra y luego el juego se cerraba. Era un desastre total para un juego tan esperado. Intenté actualizar todos los controladores desde el Administrador de Dispositivos, pero algunas versiones eran demasiado nuevas y volvieron el sistema inestable. Usé el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para identificar la competencia de E/S y desactivé los servicios de sincronización en segundo plano. Los crashes desaparecieron en 10 pruebas, con tiempos de carga de 35-42s vía GamePP y temperatura de 40-45℃ en HWMonitor.