Sincronización visual en BioShock
Al explorar la ciudad submarina, noté unos cortes horizontales irritantes en los bordes de la pantalla que arruinaban la inmersión en 4K. Intenté forzar el V-Sync desde el panel del driver; el tearing desapareció, pero el input lag subió a 40ms según RTSS, volviendo el juego injugable. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para fijar la precisión de muestreo en 1.0. Finalmente, el tiempo de generación de frames bajó a 13-16ms vía RTSS y la temperatura se mantuvo en 62-68℃ según AIDA64.