Detección de conflictos USB
Durante disparos rápidos, la pantalla sufría pequeños tirones de milisegundos que resultaban letales en modo competitivo. Probé cambiando versiones del driver del ratón, pero la frecuencia de los tirones aumentó, generándome mucha ansiedad. Ejecuté el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector y descubrí que un software RGB de terceros escaneaba el bus USB; al desactivarlo, los picos de frame time desaparecieron en RTSS estabilizándose en 18-22ms, mientras la VRM se mantuvo en 55-61℃ según HWiNFO64 y el bus en 60-70% vía AIDA64.