Optimización de carga I/O
Al cargar el vasto mundo abierto, la barra de progreso solía detenerse al 70%, lo que degradaba seriamente la experiencia de juego. Intenté limpiar las carpetas temporales del sistema, pero solo redujo el tiempo de carga en menos de un segundo, sin resolver el problema raíz. Usé GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad de I/O del proceso de carga al máximo y optimicé la memoria virtual. El tiempo de carga bajó de 50s a 32s según GamePP, con la placa en 42-48℃ vía HWiNFO64 y latencia de 115-135ns por AIDA64.