Afinidad de núcleos y prioridad
En medio de masacres en el campo de batalla, sufría caídas de frames brutales que hacían el juego injugable. Probé el plan de 'Máximo Rendimiento' de Windows; aunque la respuesta mejoró, la frecuencia de los bajones no cambió según RTSS, dejándome decepcionado. Entonces apliqué el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Realtime y vincular manualmente la estrategia de núcleos. El frame time bajó de 20-50ms a 14-18ms vía RTSS y la velocidad del ventilador se estabilizó en 1200-1400RPM por GamePP.